目前分類:安卓 (24)
- Dec 17 Sun 2017 20:31
■ Fire KeyCodes in Android
- Sep 23 Sat 2017 16:44
■ Android Obb 掛載
關於 Android Obb 檔案的掛載, 筆者提供兩個方式 (2 擇 1, alternative) 對於 Obb 檔案進行掛載 . 讀者有興趣的話可以挑一個方式實驗. 這第2個方法是筆者所發現 (發明???) 的. 原理也很簡單, 就是開一個新的執行緒觀察 (Monitoring) "Obb" 這個資料夾. 當 onObb() 被呼叫時即是 Obb 檔案掛載成功. 值得注意的是: Obb 檔案掛載成功後, 即使是 App 退出, 也千萬不要將其卸載.
- Jun 25 Sun 2017 18:29
■ SEGA-Genesis 卡匣 ROM 格式解析
最近在研究 SEGA-Genesis 卡匣 (Cartridge) ROM 格式, 以經成功 Decode SEGA-Genesis 卡匣 ROM 格式, 因此將心得 Post 在 Blog 上, 提供參考.
- May 28 Sun 2017 01:48
■ IMX6 Updating System.img Using Fastboot
- Apr 08 Sat 2017 14:42
■ Android FileObserver
- Mar 25 Sat 2017 18:16
■ Safe Reboot Using Magic SysRq key
- Mar 18 Sat 2017 21:43
■ Android WaitForMultipleObjects
WaitForMultipleObjects 是我以 pthread 移植 MFC 架構 至 Android 的一環; 因為覺得還蠻實用的, 也因為蠻簡單的, 所以放到部落格上供讀者參考. 有錯誤之處, 請讀者不吝指出. 但切記, 在應用時一定要先測試其效能. Android NDK 裡面的 pthread 並不支援 pthread_testcancel(),pthread_cancel().. , 因此下文內的 THREAD_CANCEL 並沒有用上, 只是我縱情想像力寫的.
- Jan 28 Sat 2017 11:36
■ A/D Converter 伺服馬達制動
- Jan 07 Sat 2017 12:56
■ Android AudioTrack + MediaCodec
如果說你問筆者有關於 Android Streaming Audio Processing 的問題, 筆者覺得這有一定的難度. 先不講太多理論上的東西; 我把一些自己本人實做出來的提供讀者參考. 筆者的實作方式不一定是最好, 但應該是可以 work.
- Dec 24 Sat 2016 17:02
■ Android Native Thread Invoking CallVoidMethod()
Prepare th following Native.cpp 以及 Native.h ; in this Header, you need to declare the nativeCallback() and nativeStart() functions.
- Dec 20 Tue 2016 10:36
■ Android Default APK That Can Be Removed from the /system/app/ Folder
- Dec 18 Sun 2016 11:31
■ HttpClient won't import in Android Studio
- Dec 04 Sun 2016 18:21
■ Android 4.1/4.2/4.3 (Jelly Bean) Native Thread Scheduling Policy And Priority
- Nov 13 Sun 2016 19:13
■ Pack/Repack RK30 Boot.img
- Oct 16 Sun 2016 01:04
■ Android HWUI (runtime 顯示硬體層更新, Profile GPU Rendering)
Enable or disable HWUI in PMS
# cat frameworks/base/core/java/android/content/pm/PackageParser.java ... Line 1973 : control whether to enable HWUI boolean hardwareAccelerated = sa.getBoolean( com.android.internal.R.styleable.AndroidManifestApplication_hardwareAccelerated, owner.applicationInfo.targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH); ...
- Sep 26 Mon 2016 20:15
■ Generating unsigned, released apk with Android Studio
問題1: Generating unsigned, released Apk with Android Studio
Android Studio 如何產生 unsigned released Apk?
- Sep 10 Sat 2016 15:26
■ Android JNI (Java Native Interface) Naming
- Aug 06 Sat 2016 18:00
■ Android Pseudo Accelerator Sensor on IMX6
Android Pseudo Accelerator Sensor
想知道在 Android 上如何產生一個虛擬的 GSENSOR, 並透過程式控制這個 GSENSOR 產生你想要的資料? 看這篇文章就對了.
- Feb 16 Tue 2016 17:05
■ Android Bionic Kernel Header Generator
- Jan 08 Fri 2016 16:36
■ Android Audio Loopback HAL on IMX6